取消
首页  »  你确定这玩意叫CF?腾讯推出魔改单机版,上线后口碑竟爆了?  »  你确定这玩意叫CF?腾讯推出魔改单机版,上线后口碑竟爆了?

你确定这玩意叫CF?腾讯推出魔改单机版,上线后口碑竟爆了?

《你确定这玩意叫CF?腾讯推出魔改单机版,上线后口碑竟爆了?》内容简介
你(🔫)确定这玩意叫CF?腾讯推出魔改单机版(🌧),上线后口碑竟爆(🏉)了?

大家好,我是X博士。

CF从诞生至今一共过去了13年,以它当年在国内的火爆程度,可以说当时全国玩游戏的没几个人不认(💡)识CF。

但X博士在这里(📗)要问上一句,玩了这么多年CF,你真的懂(🙉)CF么(👘)?你能想象到CF其实是一款科幻游戏么?

在大部分玩家眼里,CF就和传统的(🍝)FPS竞技游戏一样,搞个警匪分组对立,拿起武器突突就完了。这倒也不是CF的问题,在国内,大多数老牌竞技网游(💛)就是如此,只要突出一个打得爽就行了。

注意一下,这次CFHD正式开(🤑)放的单人剧情模式为免费赠送,玩家只需要开(🍟)启客户端就 能直接白嫖领取。

划重点一:画面、战斗比肩3A大作(🗞) 你确(🍥)定这是CF?

有(📴)一说一,在(🕟)刚刚进入穿越火线:导火索的时候,游戏给了(🐪)我一种完全不是在玩CF的感觉。

看这滑铲、翻墙、捡枪,还有战斗时的命中反馈(⚡)和枪(🔙)械手感,怎么看都有一种COD的味道。

(你管(🍱)这叫CF?(🍊))

于是X博士又(😛)回过头来重(💢)新体验了一下CFHD,发现这段单人剧情在玩法的操(🙃)作模式上竟然和CF本身有着极大的差异。

在单人剧情模式中,玩家可以进行加速奔跑、翻越墙体、滑铲等特殊战术动作,同时拉开手雷后会有爆炸读秒,拾取手雷可以原路仍回,甚至在架设机炮的时候还能使用机枪来打爆直升机投来的导弹。

这些在(🔏)CF里可从未出现过。

当然,X博士将(🌌)其形容为“3A”或多或少有些夸大成分,但其质量上的进步与对单人剧情的打磨,都可以看(👍)到制作团队(👦)对于CF精品化的决心,在(🍅)有生之年为CF的老玩家们带来一个能比肩一线产品的作品,或许正是(🔆)他们一直以来的坚持(🚌)。

单人剧情模式的进化还不止这些,游戏画面(🍔)采用虚幻四引擎打造,不仅增(🕯)强了战场上的现实氛围,更是做出了场(🌴)景破坏、受击反馈等更多基于物理引擎的功能。

在CF里,虽然玩家在掩体后仍能够受到些许穿(🐜)墙伤害,但掩体本(🏵)身是不会被破坏的,但(💒)在穿越火线:导火(👢)索里,玩家除非是躲在极为坚固的钢板、楼体、碉堡之后,否则仅仅是(🛁)木(😵)板或石板,就会轻易被子弹打爆,脆(👀)弱的掩体不再能够为玩家提供遮蔽(🐇)的效果。

也就是说在这段单人剧情中,战场上一切的物体被子弹射击后都会呈现出真实的样子,譬如击打在金属上会火星四溢,击打(🔅)在墙壁上也会泛(🔒)起碎屑也烟尘,而若是击打到躯体,敌人的肢体动作也会随着击打部位做出相应的动作反馈,而不再是老版CF里直接后仰180度翻转倒地。

有了这些新功能的加持,CFHD的单人剧情模式一下子(🕔)就从简陋的“老网游”进化成了功能齐全、(㊗)手感上乘、画面精(🔨)美的“3A大作”。

当然,X博士将其形容为“3A”或多或少有些夸大成分,但其质量上的进步与对单人剧情的打磨,都可以看到制作团队对于CF精品化的决心,在有生之(🥥)年为CF的老玩家们带来一个能比肩一线产品的作品,或许正是他们一直以来的坚(😜)持。

划重点二:隐身(🏯)、变异、预知未来、时间暂停 CF里竟然到处都是超能力

简单一句话来概括一下CFHD推出的单人剧情模式,就是一个在写实风格的战斗游戏中,用超能(👬)力来解(⏯)救超能力者(⛑)的故事。

主(➰)角的超能力我们刚才已经提到(🐿)了,就是那个能让时间流速变慢的神奇(🐃)技能(🤵),你可以叫它(💉)“死神(😇)之眼”“林克时间”或(🍨)者“彼得(🔏)一激灵”,总之这只是一个具有辅助意义的“超感”能力,但在剧情上它并不重要。

但(🐰)可别小瞧了CF的剧情,还记得X博士一开始说的么,CF其实是一款带有科幻和神秘学色彩的游戏,它的剧情中也充斥着谜一样的灵异(⌚)环(🐞)节,尤其是当剧本交到最擅长灵异事件的芬兰开发商Remedy手里,就是那个制作《心灵杀手》和《控制》的开发商,味道一下(🈹)子就“正”了起(🏳)来。

(X博士再度确定了自己在玩CF而不是霍格沃茨)

在单人线游戏中,主角所在的保卫者小队突袭任务失败,队长被敌人俘虏,但自此之后,主角就时常会(✍)在梦中与队长相见,并在一个(🚹)极为神秘的(👁)空间中受到队长的指引进行后续的任务。

这是整个游戏中最为灵异的部分,Remedy将其打造成了现实与梦境反(🕜)复纠缠的样子,并(🍩)通过队长能够侵入梦境、预知未来的能力一步步让剧情从现实题材走向了超现实主义。而玩(⚡)家跟随着主角视角,反复经历梦境与现实的交替,游戏体验也从(🍙)简单的枪战题材变成了充满悬疑色彩的故事。

也正因为如此,在剧情的最后阶段,故事被导向了充满科幻味道的幽灵(🎆)和生化实验时,才显得格外合理,让这个本该是更倾向写实风格的剧情踏入了(🏺)更具(😑)趣味性的领域。

总的来(🕣)看,尽管穿越火线:导(🌆)火索在很(🤐)多剧情上都有着强烈的(🖲)“魔幻”气息,但它作为整个单人剧情的首个章节,其实真(😑)正作(🛄)用便是(😛)对全部世界观进行铺垫,以“引子”的身份为玩家与世界观之(✋)间铺平道路。

毕竟在大多数玩家看来,CF仍然(⏺)是(⛏)一个现实题材的警匪派系对立,所以这段(🎃)剧情从现实题材引入,通过(🔊)穿插超现实情节,达到变更故事格调的(🚘)目的,很明显(🎾)是做的非常成功。

如今的CF真正将保卫者、潜伏者的阵营对立,与幽灵、生(🥣)化等玩法结合(🍖)在了一起,未来也将以此为(⛓)基点拓展出更多有趣的玩法和故事。

另外,让X博士没有想到的是,以免费形式赠(🌷)送给玩家的剧情线能做到如此品质和内容量(🥁),可以(🐉)看出这次CF是下了(🛫)血本了,这对于玩家来说,当然也是一个再好不过的福利了。

课后总结:

总之,CFHD本次推出的穿越火线:导(🍠)火索可(💊)以说是非常成功,它一方面改变了之前CF印(🏔)象中(🌗)的固有标签,另一方面也是对产品(😶)的一(🧠)次升级尝(🌘)试。


或许在未来,我们真的能在CF里体验到如3A级作品那般的优质体验,而在此(🌖)之前,我(🐀)们不妨进入这段单人剧情模式,一起来品味一下CF做出的改变。